CONTROL DE OLEADAS

Inversion

Es uno de los elementos de MACROGAME de los que los jugadores de League of Legends más hablan, pero que excepto los jugadores de las ligas más altas, prácticamente nadie sabe que significa exactamente ni cómo ejecutarlo.

El control de oleadas está formado por dos mecánicas principales que se deben comprender y saber realizar: pushear y congelar/freezear la oleada.

  • Pushear consiste en matar los minions enemigos antes de mueran los minions de tu equipo, pudiendo así los minions amigos avanzar por la calle hasta la torre enemiga.
  • Congelar/Freezear consiste en dejar que los minions enemigos vayan matando poco a poco a los de tu equipo para que la oleada enemiga vaya avanzando hacia tu torre, pero sin llegar nunca a entrar en el rango de esta. Es decir, deberás sostener la oleada enemiga tanqueando el daño de los minions para evitar que avancen y reciban daño de tu torre, ya que si esto sucede tu objetivo de freezear la oleada habrá fallado por completo.

Estas dos mecánicas son distintas y realmente ninguna de las dos es mejor que la otra, sino que ambas son buenas para diferentes situaciones.

Pushear sirve principalmente para tener la presión de línea y de esta manera poder estar pendiente durante unos cuantos segundos de otras cosas que suceden en el mapa a parte de lo que pasa en tu línea.

CASO 1

Si tu estás en top, ves que tu jungla va a hacerse el cangrejo y no sabes donde está el jungla enemigo, lo ideal es que metas presión en tu línea. De esta forma, en el caso de que el jungla enemigo aparezca para pelear con tu jungla por el cangrejo, tu puedas rotar antes que el top enemigo para ayudarle a matar el cangrejo o incluso matar al jungla enemigo.

CASO 2

Si ves que el jungla enemigo está entrando a gankear a la botlane y tengas tu teleport disponible. En este caso lo mejor es pushear super rápido tu oleada para meterle la presión al top enemigo y teleportarte a bot. De esta forma, si el top enemigo sigue tu teleport con el suyo, va a perder esa oleada que es muchísimo oro y experiencia. En cambio, si se queda farmeando la oleada, vais a tener superioridad numérica y todas las opciones de ganar la pelea en bot y muy probablemente llevaros también algún objetivo.

CASO 3

Si tu jungla está invadiendo la jungla enemiga en la zona del mapa en la que tu estés. En ese caso, deberás pushear la oleada para no dejarle vendido, ya que si no lo haces y dejas que el enemigo te pushee a ti, en el caso que hayan visto a tu jungla invadir el top enemigo tendrá toda la preferencia para moverse y matarlo. Y tu, al no tener la presión de línea, tardarás mucho más en llegar y no podrás ayudarle de ninguna forma.

Freezear sirve para evitar ser gankeado y para zonear al rival, dificultando así al máximo su nivel de farmeo. El echo de que freezear tenga esas dos grandes finalidades, hace que se den muchísimos casos en los que freezear sea la mejor opción.

CASO 1

Cuando estés en un matchup complicado y no te sientas capaz de llevar el peso dominante en fase de líneas. En esta situación lo mejor es congelar la oleada por dos motivos:

  • Para que el top enemigo no pueda matarte. En esa posición lo más probable es que no opte por tirarse a por ti debido a que está demasiado expuesto y tendrá miedo a que tu jungla le gankee y pierda la ventaja que ya tenía.
  • Para que el jungla enemigo no te gankee. Al estar en esa posición con la oleada freezeada, no podrá gankearte cómodamente ya que solo le quedará la opción de divearte (matarte debajo de torre). Y salvo que tu estés muy bajo de vida, es muy improbable que tome esa decisión.

CASO 2

Cuando tienes ventaja y crees que puedes matar al oponente fácilmente. En este caso es mejor freezear que pushear, ya que si pusheas él se va a refugiar debajo de su torre y si quieres matarlo te verás obligado a divearle (matarlo debajo de torre) y es posible que pierdas mucha vida por culpa de su torre. En cambio, si freezeas, obligas al enemigo que se exponga para poder farmear; dejando mucha calle a su espalda por donde puedes perseguirlo en el caso de que decidas ir all-in a matarlo o por donde puede entrar tu jungla a gankearle. Tirarte all-in no es la única opción que tienes en esta situación, ya que si dudas de que el jungla enemigo esté por la zona y que pueda gankearte, puedes adelantar ligeramente tu posición y zonearle. Eso ocurre ya que si tienes ventaja respecto al enemigo por lo que se refiere e nivel, en el momento en que tu avances la posición, él se tirará para atrás y perderá la opción de farmear los minions de esa oleada; de esta forma volverás a aumentar tu ventaja, lo que se denomina comúnmente como snowball.

¿Cómo pushear?

Para pushear debes matar los minions enemigos intentando que tu minions aliados no mueran para que así estos avancen por la calle y lleguen a la torre enemiga. Es muy importante que la oleada de minions aliados se estampe en la torre enemiga, ya que si no llegan, el enemigo podrá freezear la oleada y tu deberás exponerte mucho para poder farmear y será muy fácil que te gankeen, te maren y te sigan congelando la oleada; dejando tu línea prácticamente perdida.

¿Cómo freezear?

Para poder freezear una oleada, deben haber más minions enemigos que aliados peleando ese momento en la línea, siendo lo ideal que haya 4 minions más enemigos que aliados. La condición de que hayan más minions enemigos que amigos es de lógica, ya que sinó será imposible que la oleada enemiga se pushee contra tu torre y la opción de freezearla será inexistente. Por lo tanto, la opción de freezear se da cuando el oponente decide pushear. La condición de que haya una diferencia de 4 minions es algo que se ha ido calculando durante todos los años que ha existido el League of Legends y se establecido como lo más óptimo. Si hay menos de 4 será relativamente fácil que rompas el freezeo y empieces a pushear sin querer. Si la diferencia es de más de 4 tendrás mucha presión encima y tendrás que tanquear más daño de la cuenta.

Para freezear, debes sólo last-hitear a los minions enemigos y esperar a que el enemigo de autoataques a tus minions aliados. Deberás esperar a que los minions enemigos maten a los amigos y se acerquen a tu torre (sin llegar a entrar en su rango) y tanquear ese daño hasta que llegue tu siguiente oleada aliada. En ese momento deberás estar pendiente de mantener el número de minions enemigos en +4 respecto el número de minions aliados.

Related Content

mayo 6, 2022
es_ESEspañol